
SE旗下的非对称竞技新作《欺杀旅店》(Killer Inn)已于不久前肃肃发售,相关词这款新 IP 却在商场进展上际遇了史诗级的“滑铁卢”。截止目下,该作在 Steam 平台的最高在线东说念主数竟然不及千东说念主,声量小到令东说念主窘态。

《欺杀旅店》是一款主打酬酢推理与行为射击的24东说念主联机游戏。相关词,比惨淡销量更诱骗眼球的是本作激发的浩瀚公论战议。无数玩家报复该作的变装盘算推算充斥着激烈的“觉悟(Woke)”元素:变装形象不仅被指闲居且丑陋,以致还因无数黑东说念主变装及刻意均衡的盘算推算被指“使劲过猛”。
目下,国际酬酢媒体上对该作的评价确凿是一面倒的冷嘲热讽。有博主直言:“这是又一场觉悟不适意,SE的《欺杀旅店》透澈扑街,确凿是《星鸣特攻》3.0 级别的惨败。”

指摘区的玩家们更是火力全开:
“淌若我告诉你,庄闲和游戏app作念出《时空之轮》的竟然是并吞家公司,你详情不敢深信。这陨落的速率也太放荡了。”
“当今一眼就能看出什么手艺是‘强行觉悟’——他们拚命把肤色往你脸上怼,却交出极烂的变装盘算推算。他们太热心变装的肤色,而不是变装本人的灵魂。”
“等等,我以为《Highguard》是 3.0?我齐数不清了。星鸣特攻、Marathon、Highguard、还有这个……当今到底有些许个‘星鸣特攻’了?”
{jz:field.toptypename/}“SE本念念对准包容性,效果却打出了《星鸣特攻》3.0 级别的边际化进展。”
“淌若他们非要把钱往水里扔,那是他们我方的问题。”
从《星鸣特攻》到当今的《欺杀旅店》,这种为了所谓的“正确”而强行修改审好意思的游戏接连翻车。你以为这些大厂是果真不懂玩家念念要什么,仍是快乐赔本也要坚握这种“觉悟阶梯”?

